Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Os orcos anormalmente intelixentes tenden a atoparse coma líderes de bandas de guerreiros. Poden portar un arco por necesidade, pero están moito máis afeitos á espada. Estes orcos son poderosos loitadores, pero tamén teñen unha certa relación cos seus, sobre todo cos trasnos, e poden inspiralos para loitar con anormal audacia.
Notas especiais: o liderado desta unidade permítelle ás unidades adxacentes do mesmo bando inflixir máis dano no combate, aínda que isto só afecta ás unidades de nivel inferior ao seu.
Avanza dende: | |
---|---|
Avanza a: | Orco dirixente |
Custo: | 20 |
Vida: | 45 |
Movemento: | 6 |
Exp.: | 60 |
Nivel: | 1 |
Aliñación: | caótico |
ID | Orcish Leader |
Habilidades: | líder |
espada folla | 7 - 3 corpo a corpo | ||
bésta perforación | 5 - 2 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 0% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 3 | 40% |
Conxelado | 2 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | 2 | 60% |
Outeiros | 1 | 50% |
Vila | 1 | 60% |